A Chessmill egy stratégiai társasjáték, amely a sakk és a malom szabályait és játékelemeit ötvözi. A két klasszikus játék ismerős elemeiből önálló szabályrendszer és új játékélmény születik.

A projekt célja egy olyan karakteres arculat kialakítása volt, amely a Chessmill stratégiai jellegét és a két játék találkozását egyaránt megjeleníti. A logóban egy sakkfigura és egy malombábu jelenik meg; ezek a figurák az arculat visszatérő elemeivé váltak. A játéktáblán és a csomagoláson éppúgy megjelennek, mint a mobilalkalmazásban és a weboldalon, így összekötik a fizikai és a digitális játék világát.

A teljes vizuális arculat mellett megterveztem a társasjátékot és annak csomagolását, a mobilalkalmazás UX/UI-felületeit, valamint a weboldalt és az online játék felületét. A projekt minden elemét ugyanaz az alapgondolat vezeti: két klasszikus játék találkozásából valami új születik.

Chessmill

Art Director: Patkós Luca
UX/UI Design: Kőműves Panna
Megrendelő: Salomking Kft.

Next
Next

Tembo Care Branding